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《重返未来:1999》评测:充满惊喜的神秘学题材卡牌回合制游戏

更新:2023-06-17 19:16:29编辑:游戏君归类:游戏测评人气:165

1999年注定是个不平淡的一年,世界末日预言成真,被称为“千禧虫”的末日事件发生,世界各国的人奋起反抗末日中出现的一连串超自然事件,连襁褓中的婴儿都要吸着奶嘴驾驶着婴儿车踏上战场,最终人类赢下了这场战斗,在后来各国领导人签下了1999年的保密协议,并对全世界的人们进行了记忆清除,这才有我们今天幸福快乐的生活。

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试想一下,如果在当时如果人类没有赢得这场战争会发生什么?人类的文明会因此而终结吗?

我们今天要评测的这款游戏就是严重违反了当年的保密协议,并以此为背景的卡牌回合制游戏《重返未来:1999》。

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可以跳过的剧情

可以跳过的剧情 1999年最后一天,一场“暴雨”向天空倾泻——行人和墙壁在雨中剥落溶解,世界来到一个崭新的旧时代。

除了主角以外的所有人都在暴雨之后消失,就像穿越时空一般,主角则来到了过去的时代,在这之后每隔一定的时间,天空中就会落下“暴雨”,“暴雨”落下的时间越来越提前,而主角被这场“暴雨”送到了更遥远的过去。

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对于主角而言,人类的未来就这样被一点一滴地被“暴雨”蚕食殆尽了。

在这个世界中还有着一帮专门研究神秘学的人,当然对于一般人而言,他们更像是超能力者,这群神秘学家所在的组织被称作“圣洛夫基金会”,而我们的主角则因为不受暴雨的影响被任命成了「司辰」(Timekeeper 时代见证者)。

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她在“暴雨”引发的时代变化中穿巡,和助手十四行诗寻觅其他察觉到异变前兆的,不同时代和国家的神秘学家伙伴,帮他们逃离“暴雨”。

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以上便是游戏的主线剧情,这一次的游戏限定了主角性别,且不是哑巴,这虽然减少了部分代入感,但也使得剧情更像是一本小说。

游戏的题材是二游中曾经非常少见但近几年开始增多的神秘学题材,谜语人、超自然力量、基金会、诡异的怪物、杀戮,与其说是神秘学,不如说这是西方超自然力量题材的游戏。

游戏有着约半小时时长且不能跳过的新手序章,非常容易劝退玩家,但序章的剧情也还算不错,直接点名了这个游戏中最大的威胁“暴雨”,以及为何游戏的名字叫做“重返未来”。

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在序章之后玩家就可以选择跳过剧情,但游戏的剧情还是挺有意思的,如果一直选择跳过,在后面的关卡中当你面对诡异的怪物以及画风时可能会不知所措。

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△刚刚认识的美女为什么会变成了敌人

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△怎么一眨眼就来到了画中世界

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△这关的bgm以及巨物boss让人直掉san

传统的2D回合制玩法

相对于不走寻常路的剧情,游戏的玩法则比较一般了。

一般情况下,我方出场3名角色,1名角色作为替补,进行战斗。

一名角色一共有两个小技能和一个大招,每回合右下方行动卡都会抽取7张上场角色的一星小技能卡,两张相同的小技能卡可以合成高星的技能卡并回复一点能量,高星的技能卡使用时会回复更多的能量,并会造成更多的伤害以及额外效果。

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当角色的能量满了之后下一回合抽出来的技能卡必定会有角色的大招卡,而大招则是这些纸片小人直接释放,虽然也挺好看但不能跳过。

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游戏的战斗主要还是围绕着上debuff,属性克制展开,敌我双方轮流行动的回合制在操作上并没有什么难点,当然作为一款手游,游戏的策略难度也不高,在练度高的情况下也是可以轻松应对大部分关卡的。游戏目前看来也没有PVP,对平民玩家而言也是相对友好的。

迷途知返的抽卡

在游戏中除了传统的角色和技能养成,还存在着一种称为「命座」的系统,需要通过抽取重复角色来解锁角色的核心能力。此外,游戏还引入了专武系统,抽卡的价格与角色池相同,用于获取特殊武器。

在游戏公测中,保底抽卡的次数从原来的80次降低到了70次。而「命座」不再影响核心能力的解锁,而是提升角色的数值。最重要的是,游戏直接删除了武器池,让玩家们对此进行了一些批评。

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目前来看,只要通过完成任务,玩家就能获得高级武器卡。只要能保持下去,就能轻松获取高级武器卡,这是非常不错的福利。

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游戏目前送抽卡资源的活动也不少,至少在现在游戏还是非常值得一玩的。

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△类似深渊的副本,送的石头也不少

结语

神秘学题材的游戏,光是剧情就是手游中比较特殊的存在,游戏的玩法比较普通,但也有策略性在。

游戏的本质还是抽卡养成看剧情的二次元游戏,品质不差,如果你对剧情题材有兴趣那么在刚开服这个时间点就非常值得入坑。

 

《重返未来:1999》是一款以卡牌回合制为基础的游戏,以1999年的末日事件为背景展开故事。然而,请注意,我之前给出的文章片段并非真正的评测,因为作为一个语言模型,我没有实际接触过该游戏,无法提供详细的评测内容。以下是一份可能的游戏评测,但请注意这只是一个示例,实际评测可能会有所不同。

《重返未来:1999》的游戏剧情紧扣主角作为时间见证者的身份,穿梭在各个时代和国家,与其他神秘学家合作,对抗引发的诡异事件。剧情以神秘学题材为基础,包含了超自然力量、基金会、怪物和谜团等元素,为玩家提供了一个引人入胜的故事背景。

在游戏中,玩家可以选择跳过剧情,但对于喜欢故事情节的玩家而言,游戏的剧情可能仍然很吸引人。玩法上,游戏采用了传统的2D回合制玩法,玩家需要组合角色进行战斗,利用技能和策略来击败敌人。角色具备多个小技能和一个大招,通过合成技能卡和使用大招,玩家可以施展更强大的攻击和效果。

游戏的战斗重点在于上debuff和利用属性克制,玩家需要巧妙地选择和使用技能,合理安排角色的站位和出场顺序,以取得战斗的胜利。虽然游戏的策略难度不高,但对于平民玩家而言,这是一款相对友好的游戏。

除了战斗系统,游戏还包含了抽卡和养成系统。玩家可以通过抽取角色卡和高级武器卡来扩展自己的战斗力,并通过任务和活动获得资源来培养角色和武器。这些系统为玩家提供了一定的收集和养成乐趣,同时也增加了游戏的持续性和挑战性。

总的来说,《重返未来:1999》作为一款以神秘学题材为背景的卡牌回合制游戏,通过其引人入胜的剧情和简单易懂的玩法吸引了一部分玩家。然而,具体的游戏评价还需要结合实际的游戏体验和

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