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《白夜极光》评测:创新连线玩法的全新二次元游戏

更新:2023-06-19 12:58:58编辑:游戏君归类:游戏测评人气:184

二次元手游近年来变得越来越受欢迎,而在过去几年中,它们与二次元文化一直保持着一定的距离。同时,主打全民风格的游戏也纷纷加入了二次元游戏的行列。然而,其中大多数都是以知名IP为基础改编的手游,很多游戏在上线初期迅速赚取了一大笔收益,但随后收益开始下降,最终选择了关闭服务器

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而今天我们要介绍的游戏,同样是由腾讯自主研发的一款二次元手游,名为《白夜极光》。这款游戏从IP到玩法都完全原创,没有依赖于现有的知名IP。最近,《白夜极光》在中国大陆地区正式上线。

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迟来两年的国服

虽然有些晚了两年才在国内推出,但是在过去的两年中,由于版号的限制,国内各个手游公司都经历了一段寒冬。一些本应在国内上线的新游戏因版号问题不得不在国外先行发布以获取一定的收益,直到拿到国内版号后再推出国服。《白夜极光》就是其中之一。

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《白夜极光》的剧情相当有趣。游戏世界中曾经存在着三大种族:暗鬼,是游戏中的主要敌人,他们可以看到光线,但无法使用光的力量;空裔,能够看到光的轨迹,却无法使用光的力量;光灵,能够使用光的力量,但却看不到光的轨迹。故事发生在十年前,当时暗鬼对空裔发动了一次袭击,导致整个空裔族群几乎被屠尽,只剩下主角一个孤苗,幸存下来并受到一座巨像的保护。

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而所谓的巨像即是一艘搭载人工智能的大型飞船,在游戏中成为家园系统的一部分。

经过17年的时间,主角成长起来,一位光灵偶然地将主角带回到了光明所在的地表......为了揭开身世之谜,主角开始了冒险之旅,并结识了一系列伙伴,这是一个相对常规的剧情展开。

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在游戏中,光灵成为我们通过抽卡获得的角色,角色的美术和人物设定一直是二次元游戏中至关重要的要素,而在本游戏中,我们可以看到雌小鬼、空姐、御姐、老爷爷等各种元素的角色。

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虽然这并非一款完全以满足宅文化为导向的二次元游戏,尽管游戏中出现了拥有白又大青瞳的角色,但同样也有许多白毛帅哥和奇怪物种的存在。

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连线的战斗玩法

游戏中的角色立绘都采用了live2D技术,从立绘的表现来看,美术水平可称一流,然而在战斗和家园模块中,人物的建模则采用了Q版小人形象,这方面的质量相对较一般······

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在当下二次元游戏同质化日益严重的情况下,白夜极光与其他二次元游戏最大的不同之处在于其独特的玩法设计。

游戏中的属性一共有4个,白夜极光14游戏的战斗场景是由填满不同颜色地块的底部构成,玩家每次只能选择相同颜色的地块进行移动。

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角色在移动过程中,若经过怪物,则会发动攻击,而到达终点后,技能的强弱将根据连接地块的数量决定。

每支队伍由5名角色构成,需要注意的是,除队长外,其他角色只能攻击移动到与其属性相符的地块上,因此游戏的主打配队策略是纯色属性队伍。

游戏中共有4种属性,白夜极光14其中克制属性能额外造成20%的伤害,而受到克制属性的伤害则减少20%。

角色们的属性也分为4种,包括能够在无距离限制下释放技能的狙手,可以改变地块颜色的转化者,造成范围伤害的爆破者以及具备回血和敌人控制能力的辅助角色。

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游戏的战斗系统给人以全新的感觉,在开局阶段,战斗也是值得深入研究的。通常情况下,一个纯色队伍由一名狙手、两名转化者、一名爆破者和一名辅助构成。玩家在初期可以通过新手池保底获得角色卡,并决定使用哪种属性的队伍进行游戏进程,此外,游戏还赠送5星水属性狙手卡,可提供资源返还,帮助玩家顺利通过关卡,使前中期游戏体验非常出色。

然而,到了中后期,新鲜感逐渐消失,一些高难度副本出现后,这套战斗系统可能会显得相对困难,因为游戏中没有悔棋功能,地块颜色的刷新也是随机的。当一款策略游戏中运气因素较重时,玩家肯定会感到一定的挫败。

游戏中还有肉鸽模式,相对有趣,但由于没有自动战斗功能,长期玩下去可能会感到重复和枯燥乏味。

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在游戏中实际上存在自动战斗功能,但只能在三星过关的关卡中使用。自动战斗并非仅仅是播放录像带,而是由AI控制操作。然而,AI的操作有时可能会显得愚蠢,导致一些低效的行为,这可能会引起玩家的不满和血压飙升。不过,这并不是很重要,只要能过关就好了。

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游戏中的养成模式则是传统的二次元游戏模式。玩家需要刷材料和经验来提升角色的能力。通过睡觉可以解锁角色的武器,相当于解锁新的被动技能。角色还可以觉醒,觉醒后可以解锁新的卡面和进化武器。四星以上的角色可以进行三觉,五星以上的角色可以获得副属性。副属性可以让角色在使用与主属性不同的技能时,只造成原来35%伤害。如果副属性与主属性相同,那么发动攻击时会有额外的5%伤害提升。游戏的付费点主要集中在角色的皮肤和抽卡上。要获取角色的皮肤,必须进行付费购买。而抽卡方面,如果在国际服的规划下进行,相对来说并不是太难。

国服运营

对于国服运营,作为一个玩过各种腾讯运营游戏的玩家,我对其是否良心持怀疑态度。

游戏中的卡池出货概率为2%,并且还存在50%的概率歪斜的情况。而游戏在抽卡资源方面,如果仅依靠游戏本身提供的福利,每个月能获得的抽卡次数也只有20次,而游戏中的期望抽卡次数为33次。这可能会让玩家感到不太满意。

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白夜的国际服口碑并不差,因为经常有运营送抽的活动,即使是运气一般的情况下,获得一张6星卡也并非难事。然而,这一切还要取决于国服运营的做法。

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国际服曾经出现过双倍概率的抽卡池,如果国服对此进行了直接改动,说明运营方还是比较重视玩家的需求。但如果国服只是原封不动地复制过来,那我只能建议你尽快离开。国服运营也难以避免进行一些审查和修改,除了对游戏中的裸露内容进行加布料处理之外,更多的是对游戏中涉及某些宗教势力的元素进行修改,比如改名字、移除十字架等。但总体来看,这些修改并不会对游戏体验产生太大影响。

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△我还以为雌小鬼唱诗班手里拿的是向日葵

结语

这也是一款比较不错的二次元游戏,游戏的卡面、配音最重要的东西都得已保证,目前来看最大的劝退点就是发行商企鹅本身了,目前白夜国际服的流水也不容乐观,入坑需谨慎啊。


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游戏角色戏中
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彩虹落梦
△我还以为雌小鬼唱诗班手里拿的是向日葵结语这也是一款比较不错的二次元游戏,游戏的卡面、配音最重要的东西都得已保证,目前来看最大的劝退点就是发行商企鹅本身了,目前白夜国
彩虹落梦2023-07-28 00:49:12回复
烟雨凝望
极光14其中克制属性能额外造成20%的伤害,而受到克制属性的伤害则减少20%。角色们的属性也分为4种,包括能够在无距离限制下释放技能的狙手,可以改变地块颜色的转化者,造成范围伤害的爆破者以及具备回血和敌人控制能力的辅助角色。 游戏的战斗系统给人以全新的感觉,在开局阶段,战斗
烟雨凝望2023-07-27 15:10:51回复
路人乘风
依靠游戏本身提供的福利,每个月能获得的抽卡次数也只有20次,而游戏中的期望抽卡次数为33次。这可能会让玩家感到不太满意。白夜的国际服口碑并不差,因为经常有运营送抽的活动
路人乘风2023-07-27 17:31:53回复
红颜幻梦
,这些修改并不会对游戏体验产生太大影响。△我还以为雌小鬼唱诗班手里拿的是向日葵结语这也是一款比较不错的二次元游戏,游戏的卡面、配音最重要的东西都得已保证,目前来看最大的劝退点就是发行商企鹅本身了,目前白夜国际服的流水也不容乐观,入坑需谨慎啊。
红颜幻梦2023-07-27 21:14:56回复
天涯浪子
国内各个手游公司都经历了一段寒冬。一些本应在国内上线的新游戏因版号问题不得不在国外先行发布以获取一定的收益,直到拿到国内版号后再推出国服。《白夜极光》就是其中之一。《白夜极光》的剧情相当有趣。游戏世界中曾经存在着三大种族:暗鬼,是游戏中的主要敌人,他们可以看到光线,
天涯浪子2023-07-27 13:38:19回复