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《重返未来:1999》评测:神秘学题材回合制游戏的出色之作

更新:2023-06-19 13:21:44编辑:游戏君归类:游戏测评人气:225

1999年注定是一个非同寻常的年份,全球陷入了一场被称为"千禧虫"的末日事件,这个预言似乎成为了现实。各个国家的人民奋起反抗这场末日中出现的一系列超自然事件。甚至连襁褓中的婴儿们也抱着奶嘴,坐在婴儿车上,勇敢地踏上战场。最终,人类战胜了这场恐怖的灾难。随后,各国领导人签署了1999年的保密协议,并对全球人民进行了记忆清除,为了我们今天幸福快乐的生活创造了条件。

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而现在,我们要评测的游戏就是违反了当年保密协议的,以此为背景的一款卡牌回合制游戏,《重返未来:1999》。在这款游戏中,你可以跳过剧情部分,直接进入游戏的核心玩法。

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可以跳过的剧情

游戏的剧情设定在1999年的最后一天,当天突然下起了一场"暴雨",这场雨水使得行人和墙壁溶解消失,整个世界变得崭新而又古老。

与此同时,除了主角之外的所有人都在暴雨过后消失了,就像穿越时空一般。主角被带到了过去的时代,而每隔一段时间,天空中都会再次降下"暴雨",而每次"暴雨"降临的时间都越来越提前。主角被这场"暴雨"带到了更加遥远的过去。

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对于主角来说,人类的未来就在这一点一滴被"暴雨"侵蚀殆尽。

在这个世界中存在着一群专门研究神秘学的人,对于普通人而言,他们更像是拥有超能力的存在。这个神秘组织被称为"圣洛夫基金会",而我们的主角因为不受"暴雨"影响而被任命为"时代见证者",在组织内被称为"司辰"。

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她在"暴雨"引发的时空变化中穿越,与她的助手十四行诗一起寻找其他察觉到异变迹象的神秘学家伙伴,他们来自不同的时代和国家,帮助他们逃离"暴雨"的威胁。

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以上就是游戏的主要剧情线索。这款游戏限定了主角的性别,并且主角有对话和表达能力,这样做虽然减少了一部分角色代入感,但也使得剧情更像一本小说。

游戏的题材是神秘学,这在过去是比较罕见的,但近年来逐渐增多。游戏中涉及谜题、超自然力量、基金会、诡异的怪物和杀戮等元素。可以说,这是一款西方超自然力量题材的游戏。

游戏的新手序章约有半小时的时长,且不能跳过,这可能会让一些玩家感到失望,但序章的剧情仍然相当不错。它直接揭示了游戏中最大的威胁——"暴雨",以及为什么游戏的名字叫做"重返未来"。

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在序章之后,玩家可以选择跳过剧情,但游戏的剧情仍然非常有趣。如果一直选择跳过,当你面对诡异的怪物和独特的画风时,可能会感到有些迷茫。

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 在游戏的后续关卡中,一些问题会逐渐浮出水面:

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为什么刚刚认识的美女会变成敌人?

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为什么一眨眼之间就来到了画中世界?

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关卡中的背景音乐和巨大的Boss让人瞠目结舌。

传统的2D回合制玩法

游戏采用了传统的2D回合制玩法。相对于与众不同的剧情,游戏的玩法比较传统。

通常情况下,我方有3名角色上场,另外1名角色作为替补。角色每人拥有两个小技能和一个大招。每个回合,右下角的行动卡会抽取7张上场角色的一星小技能卡。如果两张相同的小技能卡合并,就可以得到更高星级的技能卡,并回复一点能量。高星级的技能卡使用时会回复更多能量,并造成更大的伤害和额外效果。

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当角色的能量达到满值时,下一回合抽取的技能卡必定是角色的大招卡。这些纸片小人会直接释放大招,虽然非常华丽,但不能跳过这个过程。

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游戏的战斗主要围绕着上debuff和利用属性克制展开。敌我双方轮流行动的回合制并没有太多操作上的难点。作为一款手游,游戏的策略难度也不高。在高练度的情况下,大部分关卡都可以轻松应对。目前游戏似乎没有PVP模式,对于普通玩家来说,相对友好。

迷途知返的抽卡

抽卡是游戏中的一个重要要素。在游戏的三测版本中,除了传统的角色和角色技能培养系统之外,还引入了一个名为"命座"的系统,解锁核心能力需要抽到重复的角色。此外,游戏还有一个专武系统,抽卡的价格与角色池相同。然而,在福利不够丰富的情况下,这些系统遭到了玩家们的批评。

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在游戏的公测版本中,保底机制从原先的80发变成了70发,"命座"不再影响核心能力的解锁,而是提升数值。最重要的是,游戏直接删除了武器池。

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目前来看,只要通过完成任务,就能够获取高级武器卡。如果能够一直坚持下去,那就非常不错了。游戏目前有不少送抽卡资源的活动,至少在现在,游戏仍然非常值得一玩。

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△类似深渊的副本,送的石头也不少

结语

总的来说,这款神秘学题材的游戏在手游中算是比较特殊的存在。游戏的玩法相对普通,但也有一定的策略性。

游戏本质上是一个抽卡养成类的二次元游戏,质量不错。如果你对剧情题材有兴趣,那么在游戏刚开服的这个时间点,非常值得尝试。

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