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游戏科学老大:《黑神话》稳了吗?远远没有

更新:2023-08-26 12:28:26编辑:游戏君归类:游戏资讯人气:40
近日,游戏科学在国内以及德国科隆带来了《黑神话:悟空》的实机试玩,引来诸多国内外玩家称赞。今晚,游戏科学创始人冯骥发长文,对网友的认可以及一些调侃作出回应,称《黑神话:悟空》还远远算不上“稳了”。

近期,在国内和德国科隆举行的游戏科学活动中,展示了《黑神话:悟空》的实机试玩,受到了国内外玩家的一致好评。今晚,游戏科学创始人冯骥发表了一篇长文,回应了网友对游戏的认可和调侃,表示《黑神话:悟空》还有很长的路要走。

以下是原文:

最近听到很多人说,试玩了今年820版本的游戏,感觉很放心,觉得游戏已经稳定了。

可能是因为赞赏者很多,为了平衡期望或者担心过度夸大,出现了一些幽默可爱的评论者,把各种现象都解释为游戏即将崩溃,他们的理由和证据充分,让我非常服气。

非常感谢大家对我们的认可、批评,甚至娱乐,无论是认真提出建议还是随意调侃,无论是出于真爱还是谨慎悲观,都让我们感到责任感、激励和难得的快乐。

这次除了向大家报告了阶段性成果,还有一件特别有意义的事情,就是我们内部的许多年轻同事第一次看到这么多活生生的玩家亲自玩他们参与开发的游戏。亲眼目睹他人沉浸于自己工作成果,是做内容最重要的幸福感之一,我必须再次感谢大家的关注和鼓励。当然,也有一些同事比玩试玩版的朋友还要兴奋,整天整夜地刷着各种评论,完全停不下来,严重影响了研发效率(不过这是另一个话题)。

但是,《黑神话:悟空》真的稳定了吗?远远没有。

试玩版的流程不长,充其量只能代表不到一个小时的实机体验。除了表面上的不完美,我们还面临着许多更大、更难的挑战,比如内容量的增加,角色的成长,性能的优化,平台的适配,多语言支持以及防止盗版等等……我通常不喜欢谈论这些,因为努力做好这一切应该是我们的职责。

了解命运很困难,比了解命运更困难的是保持好奇心和耐心,克服一次又一次的琐碎、重复和枯燥的小挫折。日复一日,永无止境。

走你应该走的路,愿你能够清楚自己的命运;更愿你不将前行视作手段,从中获得乐趣,平静安稳。

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天使之翼
近日,游戏科学在国内以及德国科隆带来了《黑神话:悟空》的实机试玩,引来诸多国内外玩家称赞。今晚,游戏科学创始人冯骥发长文,对网友的认可以及一些调侃作出回应,称《黑
天使之翼2023-08-26 18:48:28回复
落叶飘零
是我们内部的许多年轻同事第一次看到这么多活生生的玩家亲自玩他们参与开发的游戏。亲眼目睹他人沉浸于自己工作成果,是做内容最重要的幸福感之一,我必须再次感谢大家的关注和鼓励。当
落叶飘零2023-08-26 15:42:19回复
逸云飘飘
难的是保持好奇心和耐心,克服一次又一次的琐碎、重复和枯燥的小挫折。日复一日,永无止境。 走你应该走的路,愿你能够清楚自己的命运;更愿你不将前行视作手段,从中获得乐趣,平静安稳。
逸云飘飘2023-08-26 21:33:15回复
笑看人生
建议还是随意调侃,无论是出于真爱还是谨慎悲观,都让我们感到责任感、激励和难得的快乐。 这次除了向大家报告了阶段性成果,还有一件特别有意义的事情,就是我们内部的许多年轻同事第一次看到这么多活生生的玩家亲自玩他们参与开发的游戏。亲眼目睹他人沉
笑看人生2023-08-26 17:53:51回复
萤火虫舞
心过度夸大,出现了一些幽默可爱的评论者,把各种现象都解释为游戏即将崩溃,他们的理由和证据充分,让我非常服气。 非常感谢大家对我们的认可、批评,甚至娱乐,无论是认真提出建议还是随意调侃,无论是出于真爱还是谨慎悲观,都让我们感到责任感、激励和难得的快乐。 这次除了向大家报告了阶
萤火虫舞2023-08-26 14:08:59回复